1
Q
統一碰撞行爲
A
回答
2
是的。
http://docs.unity3d.com/Documentation/Components/class-PhysicsManager.html
敏滲透懲罰有多深,以米爲單位的兩個對象允許 穿透碰撞解算器除了推動在他們面前。更高的值將使物體穿透更多但減少抖動。
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'CollisionDetectionMode'應該是快速移動物體上的ContinuousDynamic和物體碰撞的物體上的Continuous。 – Richard