我問這個的XNA論壇,但我猜,因爲大多數人會有專門在C#中我沒有得到這個編程Xbox遊戲使用Scala
我對Scala編寫的一個遊戲中的一些代碼有很大幫助。我現在將所有東西編譯成Java Bytecode,但Scala編譯器有.Net版本。考慮到這一點,並且因爲模塊化設計通常是良好的實踐,所以我編寫了一個Graphics接口,現在我使用了一個OpenGLGraphics類來實現此接口,該接口包含我的程序中的每一行OpenGL代碼。在我完美的世界中,我將能夠將OpenGLGraphics課程換成XNAGraphics課程,並在Xbox上運行我的遊戲,無需進一步移植,或者進行一些修改,但我想這不是那麼簡單。
我做了一些谷歌上搜索,我已經無法找到任何人試圖這樣的一個例子。我對XNA編程有經驗,首先想到的問題是Visual Studio沒有scala插件,而XNA編程似乎非常適合Visual Studio,我至少可以讓Visual Studio編譯非C#代碼XNA項目或設置一個沒有Visual Studio的XNA項目和內容管道?
我覺得斯卡拉在.NET目前不完全工作,儘管這方面正在開展工作。 – ziggystar 2011-04-01 14:29:43