0
A
回答
5
更改或者z軸或的field of view將改變你的對象的表觀尺寸:
更改z軸(即長焦點)/進一步移動對象靠近給你的眼睛,所以它看起來更大/更小。
更改fieldOfView(視野)改變你的視野的弧形(有點像使用魚眼鏡頭或長焦鏡頭):如果你的視場大,你的對象將只佔用弧的一小部分,所以會出現小的(=魚眼鏡頭),但如果你的視野很小(=長焦),那麼你的物體佔據了弧的很大一部分,並且看起來很大。
diagram http://roi.webfactional.com/img/so/fieldOfView.gif
(在圖中,虛線框是你的舞臺面積。)
希望幫助解釋了事情有點。
相關問題
- 1. Actionscript 3 3D尺寸問題
- 2. Actionscript 3 sprite clear with alpha
- 3. Actionscript 3D引擎
- 4. SoundTransform with actionscript VPAID
- 5. Papervision 3D with Flex
- 6. 3D Convolution with Intel MKL
- 7. Actionscript 2與Actionscript 3
- 8. actionscript 2 to actionscript 3
- 9. Admob with javascript unity 3D
- 10. Actionscript 3D如何開發3d精靈
- 11. 將Actionscript 2代碼轉換爲ActionScript 3
- 12. ActionScript 2 vs ActionScript 3性能
- 13. ActionScript測量3D深度
- 14. 沒有插件的actionscript 3中的3d對象
- 15. Actionscript 3 - 導入SVG文件
- 16. ActionScript 3碰撞
- 17. Actionscript 3 REPL
- 18. 約在ActionScript 3
- 19. ActionScript 3 - 對象?
- 20. include actionscript 3
- 21. actionscript 3 rotation
- 22. 在ActionScript 3
- 23. ActionScript 3 SharedObjects
- 24. actionscript 3睡眠?
- 25. Actionscript 3:getColorBoundsRect
- 26. Actionscript 3 Json?
- 27. Admob和ActionScript 3
- 28. Eclipse和Actionscript 3
- 29. ActionScript 3 Sprite Envelope
- 30. ActionScript 3的event.target