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我使用LibGDX遊戲引擎爲物理創建2d遊戲和box2d。我如何檢查碰撞?有沒有像3D遊戲box2d?LibGDX 3D碰撞檢測
我使用LibGDX遊戲引擎爲物理創建2d遊戲和box2d。我如何檢查碰撞?有沒有像3D遊戲box2d?LibGDX 3D碰撞檢測
有沒有像box2d的3D遊戲?
是的。 libgdx中有一個名爲Bullet的3d物理引擎。用C++編寫,它使用wrapper能夠從java與它通信。
將它添加到你的項目,你必須在你的項目的根目錄添加到您的gradle.build文件:
核心相關性:
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-bullet:$gdxVersion"
桌面相關性:
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-bullet-platform:$gdxVersion:natives-desktop"
Android依賴:
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-bullet:$gdxVersion"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-bullet-platform:$gdxVersion:natives-armeabi"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-bullet-platform:$gdxVersion:natives-armeabi-v7a"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-bullet-platform:$gdxVersion:natives-x86"
iOS的相關性:
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-bullet:$gdxVersion"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-bullet-platform:$gdxVersion:natives-ios"
HTML相關性:不兼容!
如何用它創建遊戲是一個非常廣泛的問題。在此請看:
@ user3693550你也應該看看Xoppas博客:http://blog.xoppa.com最新的2個教程涵蓋子彈庫 – Springrbua 2014-10-09 09:37:12