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我正在使用LWJGL。我試圖用GL_TRIANGLE_STRIP創建一個簡單的3D地圖,它工作正常。但是現在OpenGL自動填充每個三角形。我想知道OpenGL是否可以繪製每個三角形的輪廓。這樣我可以更好地瞭解我在做什麼。在OpenGL中查看網格(lwjgl)
我正在使用LWJGL。我試圖用GL_TRIANGLE_STRIP創建一個簡單的3D地圖,它工作正常。但是現在OpenGL自動填充每個三角形。我想知道OpenGL是否可以繪製每個三角形的輪廓。這樣我可以更好地瞭解我在做什麼。在OpenGL中查看網格(lwjgl)
您可以使用glPolygonMode()
取消對前填充和麪向後方的幾何形狀:
// enable wireframe
glPolygonMode(GL_FRONT, GL_LINE);
// draw stuff to be wireframe'd
DrawStuff();
// restore regular rendering
glPolygonMode(GL_FRONT, GL_FILL);
非常感謝你。這工作完美。 – 2012-01-18 16:51:23