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我使用Object Allocations Performance Tool運行我的程序。我的程序是一個非常簡單的程序,它有一個簡單的AtlasSprite對象。只是它 !但是我已經調整了分配,並且儘管無所事事,但分配總是在增加。任何想法 !?使用性能工具運行Iphone
我使用Object Allocations Performance Tool運行我的程序。我的程序是一個非常簡單的程序,它有一個簡單的AtlasSprite對象。只是它 !但是我已經調整了分配,並且儘管無所事事,但分配總是在增加。任何想法 !?使用性能工具運行Iphone
聽起來像你有一個循環,是分配對象,但不釋放它們。除非您發佈代碼,否則無法知道。
我現在沒有我的代碼,但我會盡快發佈。但是我的程序中沒有任何循環。這只是AtlasSprite和AtlasAnimation的簡單初始化。 – AliBZ 2009-11-30 05:49:41
如果您使用的是cocos2d,那麼您肯定會在遊戲循環的形式中在您的應用中有一個循環。 – Jasarien 2009-11-30 18:04:31