2011-04-13 23 views
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我們正在發佈iOS遊戲,我們遇到了錄製宣傳材料的問題。iOS加速度計遊戲的錄製畫面

目前,我們正在使用設備上的應用程序將加速度計數據傳輸到模擬器。但是,設備渲染OpenGL要比模擬器快得多,尤其是第四代設備。結合屏幕錄製應用程序和網絡滯後產生的性能影響,視頻非常不穩定,並且不具備設備體驗。

你會如何去記錄使用OpenGL ES的加速計遊戲的遊戲玩法?

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對於JailBroken設備,存在相當高FPS屏幕錄製應用程序。 – Blender 2011-04-13 16:46:48

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@Blender,你能說出一些嗎? – 2011-04-27 09:37:33

回答

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使用攝像機。

不,我並不是一個開玩笑的人。當你看不到設備本身如何傾斜時,加速度計遊戲通常看起來非常混亂。

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關於如何使用攝像機增加屏幕的可視性,您有特別的建議嗎?如果它傾斜,很難看到。我還主要擔心總體視頻質量,包括但不限於幀速率。 – 2011-04-15 15:01:50

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查看[此視頻](http://www.youtube.com/watch?v=dYeHyxuhfEI)爲例。 – 2011-04-17 05:02:26

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我們現在也在研究這個。我還設置了accelerometer simulator來將加速度計事件發送到模擬器,但事件的頻率太慢了(根據我的經驗,這個頻率大概是5hz),並且使控制看起來不連貫。我認爲最好的選擇(如果你有一個iPad 2的話)就是咬緊牙關,得到HDMI adapter,以及一個HDMI捕獲設備,如this one

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我們已經結束了做的是

  1. 拖慢遊戲速度的1/5(五分之一),
  2. 運行在模擬器遊戲,
  3. 錄製視頻,
  4. 加快所產生的視頻5X

結果看起來不錯:Zombie Ball trailer