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任何人都可以看到這段代碼有什麼問題嗎?與malloc()和glDrawPixels()訪問衝突?
SIZE_BG是6MB,因爲我試圖繪製一個大的位圖圖像(3366x600)。我使用malloc來防止我的圖像溢出堆棧。我在調用glDrawPixels()時遇到訪問衝突錯誤。 bgPtr似乎指向正確的數據,因爲我在調用glDrawPixels之前檢查了前幾個字節,它們是正確的。
bgPtr = (char*)malloc(SIZE_BG);
fstream inFile(texFileName, ios::in | ios::binary);
inFile.read(bgPtr, SIZE_BG);
inFile.close();
//... other code
glDrawPixels(3366, 600, GL_BGRA_EXT, GL_UNSIGNED_BYTE, bgPtr+54);
非常真實。謝謝! – 2009-04-09 05:23:45