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例如,我想顯示一個像UIView的矩形併爲其分配一個背景顏色。然後我想更新矩形的顏色和大小。這很難嗎?怎麼樣?在OpenGL ES中顯示彩色矩形有多難?
注:我需要幾十個這些矩形,並且必須儘可能每秒更新它們。 Quartz/UIKit/CA的性能對我來說不夠好。
例如,我想顯示一個像UIView的矩形併爲其分配一個背景顏色。然後我想更新矩形的顏色和大小。這很難嗎?怎麼樣?在OpenGL ES中顯示彩色矩形有多難?
注:我需要幾十個這些矩形,並且必須儘可能每秒更新它們。 Quartz/UIKit/CA的性能對我來說不夠好。
OpenGL對於這樣一項簡單的任務來說可能會矯枉過正。 Quartz和CoreGraphics不僅僅是這樣做的電纜。查看Drawing and Printing Guide for iOS
相信我,當我告訴你時,Quartz/CA的表現還不夠好。我有我的問題很好的理由:-) –
那麼我會說它不應該太難。我會圍繞蘋果的一些GL例子以及其他網站。你在尋找2D還是3D矩形? – Joe
2D就足夠了。無論在更改背景顏色和幀時提供最佳更新性能...... –