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如果我在OpenGL ES中有一個立方體網格,並且我希望立方體的每一面都有一個平面顏色,以便每邊都有不同的顏色,是否需要指定每個頂點的顏色或每個三角形的顏色或每邊的顏色? 這2行代碼:我們需要OpenGL ES色彩緩衝區中的多少種顏色?
gl.glEnableClientState(GL10.GL_COLOR_ARRAY); gl.glColorPointer(4,GL10.GL_FLOAT,0,mColorBuffer); glglColorPointer(4,GL10.GL_FLOAT,0,mColorBuffer);
與此問題有關。
OpenGL ES如何知道我指定的顏色與多維數據集的哪一側匹配?
但是四邊形未在OpenGL ES支持。您能否根據OpenGL ES的這種限制來澄清您的答案? – ace 2011-02-17 16:35:03