Cocos2d-x是否支持使用陀螺儀?如果不是,那我該如何使用它?陀螺儀使用Cocos2d-x
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A
回答
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是的,你可以看到類CCAccelerometer。並且在testcpp示例中,有一個AccelerometerTest
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是的,但您應該手動啓用它。您還可以添加一個事件監聽器:
Device::setAccelerometerEnabled(true);
Device::setAccelerometerInterval(1/30.0);
auto accelerationListener = EventListenerAcceleration::create(CC_CALLBACK_2(GameplayLayer::onAcceleration, this));
_eventDispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(accelerationListener, this);
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編號Cocos2d-x還不支持陀螺儀。只有加速度計。
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