是否可以添加發光到Image的輪廓?我知道我可以通過添加一個額外的「發光」版本的圖像並在需要時切換到該版本來做到這一點,但由於我的遊戲中有許多不同的形狀,我寧願用編程方式完成發光。我怎樣才能做到這一點?在LibGDX中爲圖片(演員)添加發光
6
A
回答
2
1
要做到這一點的唯一方法是在繪製此特定圖像時使用自己的像素着色器。
你可以在網上找到很多發光效果着色器,並且可能有教程介紹如何使用它們。您可以查看關於此主題的官方LibGDX文章https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Shaders
但是,我不建議您遵循這種方式,因爲使用不同的着色器繪製單個圖像會使您渲染循環代碼變得更加複雜和不太理想。因此,無論你對它做出妥協,還是找到更簡單的方法來實現這種無着色器的行爲(我的意思是以某種方式靜態繪製它)。
相關問題
- 1. libgdx - 在刪除另一個演員後未添加演員
- 2. 在libgdx中禁用演員
- 3. Libgdx添加演員後表格的高度爲0
- 4. LibGDX演員分組
- 5. LibGDX中有太多演員?
- 6. Libgdx,演員中的視口
- 7. libgdx - 演員輸入事件不觸發
- 8. Libgdx演員職位在添加另一個動作後重置
- 9. libgdx ActorGestureListener.pan()參數不移動光滑線中的演員
- 10. LibGdx - 增加演員的觸摸區域
- 11. 在libgdx中按名稱獲取演員
- 12. android libgdx用演員拍攝
- 13. libGDX演員draw()不叫
- 14. Libgdx - 對演員的行動
- 15. Libgdx演員不輸入
- 16. libgdx演員touchHandling問題
- 17. LibGDX:表格未顯示我添加的演員的紋理
- 18. Libgdx - Actions;向多個演員添加一個動作
- 19. libgdx 0.9.7演員命中沒有收到演員系統座標
- 20. 不能添加演員上演
- 21. 動畫添加演員
- 22. 圖片在libgdx
- 23. Libgdx我想演員連接到旋轉組演員
- 24. 發送/獲取片段類別中的意圖演員
- 25. 導演,舞臺,小組,演員,Box2D和手勢演員的例子LibGdx
- 26. 當setFillParent爲true時,演員的位置是錯誤的,在LibGDX
- 27. LibGdx演員綁定不正確
- 28. libgdx演員不會更改位置
- 29. LibGDX演員不執行行動
- 30. libgdx演員輸入不起作用