我試圖讓整個屏幕SKSpriteNode反彈,但是當我運行它,我得到一個錯誤(在第一行):swift spritekit - 不能用'SKAction!'類型的參數調用'runAction'
不能援引「runAction」類型SKAction的」的說法! 「
我不知道是什麼原因造成這一點。我粘貼下面的整個runAction代碼:
self.runAction(SKAction.sequence(
[ SKAction.repeatAction(SKAction.sequence(
[
{self.updatePath()},
SKAction.followPath(path.CGPath, duration: 3.0)
]), count: numberOfBounces),
{actionMoveDone()}
]
))
在此先感謝!