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使用cocos2d的SpriteKit,我想執行完成委託時要調用的方法...SpriteKit runaction做事件callng的方法
SKAction *actionMoveDone = [SKAction removeFromParent];
[self.neko runAction:[SKAction sequence:@[actionMove, actionMoveDone]]];
目前,它顯示爲actionMoveDone代表(我認爲)被稱爲,執行SKAction,將它從父類中移除...但我想要調用另一個方法,以便可以更新我的變量,然後執行removeFromParent。
但我不確定如何實際調用一個方法序列代表結束
對上 - 謝謝! – pithhelmet