0
foreach (Transform transf in spawnPoint) {
if (Physics.Raycast (transf.position, player.position, out test, 1000))
Debug.DrawLine (transf.position, test.point, Color.yellow);
}
這是我的代碼。這就是我得到的: Unity3D光線投射錯誤方向c#
玩家是一個帶相機的遊戲物體,轉換在這裏不可見,但它們在每一條黃線的左邊。爲什麼它不指向玩家?你要做什麼光線指向球員? Greenline的工作原理與黃色相似,但無緣無故是點畫布。