我剛開始使用iOS SDK的cocos2d和box2d,並且遇到了一些問題。我得到了模板的工作,並得到了測試應用程序(你點擊屏幕和出現隨機字母的框)來編譯。cocos2d/box2d麻煩
我的第一個問題是,我無法弄清楚如何獲得一個空白模板。當我開始一個新的應用程序時,是否有快速的方法來做到這一點?
我的第二個問題是,我不知道如何只是簡單地改變一個對象的顏色。我可以這樣定義:
b2BodyDef bodyDef;
bodyDef.type = b2_dynamicBody;
bodyDef.position.Set(p.x/PTM_RATIO, p.y/PTM_RATIO);
b2Body *body = world->CreateBody(&bodyDef);
b2CircleShape circle;
circle.m_radius = .5f;//These are mid points for our 1m box
b2FixtureDef fixtureDef;
fixtureDef.shape = &circle;
fixtureDef.density = 1.0f;
fixtureDef.friction = 0.1f;
fixtureDef.restitution = 0.3f;
body->CreateFixture(&fixtureDef);
但是有沒有一種簡單的方法可以使某種顏色成爲某種顏色?
最後的問題:這個示例應用程序是否啓用了加速度計重力?
謝謝!