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使用OrbitControls時鎖定x軸旋轉是否可行?目前,我有一個聖誕星掛在一個字符串上的對象模型。我希望它只能水平旋轉。使用OrbitControls時鎖定x軸旋轉 - Three.js
使用OrbitControls時鎖定x軸旋轉是否可行?目前,我有一個聖誕星掛在一個字符串上的對象模型。我希望它只能水平旋轉。使用OrbitControls時鎖定x軸旋轉 - Three.js
爲了您OrbitControls實例設置
controls.minPolarAngle = Math.PI/2;
controls.maxPolarAngle = Math.PI/2;
工作就像一個魅力。謝謝。 –