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我正在使用JavaFX應用程序,我把多邊形成窗格並定義形狀(一個用於下面的例子)作爲點擊形狀框不是JavaFX的正確尺寸轉換多邊形
shape.getPoints().addAll(new Double[] { ... points ... });
shape.setTranslateX(...);
shape.setTranslateY(...);
setOnMousePressed(new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent mouseEvent) {
System.out.println(hex.getResource().toString());
hex.pressed();
}
});
然後我將形狀添加到我的窗格
pane.getChildren().addAll(shape);
但是,當我點擊形狀時,看起來點擊區域不僅覆蓋形狀。它覆蓋了其他點擊區域,所以我無法點擊某些形狀,而且我不小心點擊了其他點。但形狀本身處於正確的位置,看起來很好。他們並沒有在身體上互相覆蓋。請讓我知道我將如何修復點擊區域。
另外,我不能使用其他佈局類,因爲我的形狀需要明確地放在一個位置,而不僅僅是在網格中或彼此相鄰。
不確定,但也許你正在尋找'shape.setPickOnBounds(false);'。如果你可以創建一個簡單的[MCVE],它可能會有所幫助。 –
'hex'是什麼,你爲什麼設置事件處理程序不在形狀上? – hotzst