2010-11-06 67 views
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我目前就讀於文理學院,但我很確定遊戲設計就是我想要的生活。我希望有一天能夠管理生產並希望設計我自己的引擎。我應該研究哪些夏季課程?我應該讀什麼書?我應該學習哪些特別的技能? 我是第一學期的大一新手,在actionscript 3.0,java和python中有一些OOP培訓經驗。我該去哪裏學習如何設計遊戲和模擬?

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你可能想看看[gamedev.stackexchange.com](http://gamedev.stackexchange.com/)。像這樣的問題已經有很多問題,所以如果你搜索,你幾乎肯定會找到你的答案。像[在開發遊戲時開始獲得初學者的一些好資源?](http://gamedev.stackexchange.com/questions/41/what-are-some-good-resources-for-getting-a-beginner開發遊戲)和[好遊戲設計書籍?](http://gamedev.stackexchange.com/questions/497/good-game-design-books)我發現特別有用。 – doppelgreener 2010-11-06 07:09:51

回答

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您是在談論成爲真正的設計師還是關於遊戲開發的其他方面之一(例如,程序員,藝術家等)?

Blizzard hires students in college as interns each summer。這顯然是一個競爭性的計劃,你可能需要一些偉大的資產組合來吸引他們的注意力。

有一些學院專門提供遊戲設計學位。例如,我參加了Video Game Engineering master's degree program at the University of Utah

那裏有很多書。我正在閱讀的關於設計(學校)的其中一個是「Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games」。它用簡單的英文書寫,側重於設計方面,而不是編程或藝術或其他方面。

只是幾個意見給你...希望這些幫助。

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