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我正在使用C++中的OpenCV創建不同的抖動技術。 我的當前代碼只有在我的墊子是浮動時才起作用。 例如說,如果我有這樣的事情:在這種情況下OpenCV Vec數據類型
Mat image;
cv::Vec3f pixel= image.at< float,3>
圖像是目前的浮動,更專門爲它是CV_32FC3
類型。 我想改變它的東西是這樣的:
cv::Vec3f pixel= image.at< "Datatype",3>
反正是有來表示數據類型的,我可以根據對墊的數據類型修改變量?