我目前正在製作Unity 5中的FPS遊戲。我即將做出我的第一個過場動畫並想知道,一旦過場動畫完成後,我將如何爲玩家分配動作控制?(UNITY 5)一旦動畫完成,我該如何讓玩家控制我的角色?
請記住我可以通過使遊戲和過場動畫一直是個白癡都一個場景:(
我目前正在製作Unity 5中的FPS遊戲。我即將做出我的第一個過場動畫並想知道,一旦過場動畫完成後,我將如何爲玩家分配動作控制?(UNITY 5)一旦動畫完成,我該如何讓玩家控制我的角色?
請記住我可以通過使遊戲和過場動畫一直是個白癡都一個場景:(
您可以使用Animation Events調用一個函數在腳本中。例如,你可能標誌着一個布爾播放器控制器用於指示播放器是否可控
您可以使用動畫製作參數,例如採用布爾isMoving
並通過腳本進行設置,並用於在動畫狀態之間切換,首先我的播放器處於閒置狀態,當我將isMoving
設置爲true,它將轉換爲移動狀態 將其設置爲false,然後將轉換爲另一個狀態 enter image description here