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我想在觸摸時將Sprite應用到scaleModifier。我使用如下所示的ScaleModifier:如何將scaleModifier應用到動畫雪碧當它被觸摸(AndEngine)
mMySprite.registerEntityModifier(new ScaleModifier(2f, 1f, 0.5f));
還有一個動態主體附加到此。我讀到身體不會改變,但至少應該縮放精靈。但沒有任何反應。任何人都可以告訴我如何做到這一點,缺少什麼?
嗯,我注意到另一個問題,我有適當的構造函數等我的AnimatedSprite單獨的類。當我刪除該類,並嘗試它的工作。我不知道單獨上課有什麼問題。 – Khawar
如果你重寫了'onAreaTouched'並且用'Scene.registerTouchArea'方法註冊了你的新類實例,它應該可以工作。 – Jong