2012-12-06 110 views

回答

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如果你的目標的OpenGL 2.0,其實是很容易的,你只需要一個法線貼圖,並處理每個像素的光照公式的着色器。我發現這個給你:http://www.learnopengles.com/android-lesson-four-introducing-basic-texturing/

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我們的目標是2.0。我會看看,但從乍一看,這看起來正是我們需要的。 – rPaskiewicz

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我很高興它可能有用。 – Trax

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如果您使用本教程結束,請將問題標記爲已回答,謝謝。 – Trax