2010-10-03 203 views
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從理論上講,我可以在openGL ES中爲iOS編寫一款遊戲,並希望輕鬆地將它移植到Android上嗎?從Android到iOS怎麼樣?iOS OpenGL ES與Android OpenGL ES兼容?

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感謝錯字修復。 :-) – Moshe 2010-10-03 06:32:30

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移植比兩個不同的API更容易,但OpenGL本身不保證不同硬件的結果相同。大部分類似但無論如何,不​​能保證。所以你仍然需要測試所有的渲染代碼輸出。 – Eonil 2013-11-03 00:06:24

回答

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是的,我相信如果你用iOS的C/C++編寫遊戲,將它移植到Android並不會太麻煩。但是,如果您使用Objective-C編寫遊戲,那麼確實會很麻煩。

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這實際上並沒有解決手頭的問題,也不應該被接受的答案! – 2014-07-15 02:32:09

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有在Android和iOS遊戲開發,你需要考慮的差異:

在Android中,你需要支持多個圖形芯片

  • 不同的紋理壓縮支持
  • 主要性能差異

不同個的OpenGL ES實現