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我是Libgdx新手,當我點擊他時,我卡在更改演員貼圖。 我的遊戲是關於一個人扔球打破牆壁的角色。 我的角色在我的遊戲中創建了「站起來」,我希望他在投擲球時更改紋理(動畫可能是......我有3個更多的動作紋理)。然後,他必須再次返回到默認紋理。 有可能嗎? 對不起,我的英語水平。這是我的第一篇文章。謝謝LibGdx - 當我點擊他時更改演員貼圖
我是Libgdx新手,當我點擊他時,我卡在更改演員貼圖。 我的遊戲是關於一個人扔球打破牆壁的角色。 我的角色在我的遊戲中創建了「站起來」,我希望他在投擲球時更改紋理(動畫可能是......我有3個更多的動作紋理)。然後,他必須再次返回到默認紋理。 有可能嗎? 對不起,我的英語水平。這是我的第一篇文章。謝謝LibGdx - 當我點擊他時更改演員貼圖
您的球員是一個自定義類,延伸Actor
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如果是這樣,您可以簡單地添加一個偵聽器(https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Scene2d#wiki-event-system)來接收點擊事件。動畫本身可以使用SpriteAnimation
(https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/2D-Animation)或某些自定義Action
(https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Scene2d#wiki-actions)完成。
希望這有助於... :)
沒有任何代碼,我們可以在這裏做的不多...... – noone