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的名字,但scene->mMeshes[i]->mName.C_Str()
調用返回我" "
爲每個現有網格編號(當然," "
不是他們原來的名字)。動畫也是如此。Assimp不加載因爲無論網格和我正在使用Assimp加載COLLADA模型動畫
但是,我可以正確地檢索骨骼和節點的名稱。
我也試過加載.ply
和.obj
模型,結果相同。這是我的程序問題還是每個人都遇到同樣的問題?
PS:我使用Blender v2.70導出模型。
在已導入的Collada中似乎存在一個錯誤:http://sourceforge.net/p/assimp/discussion/817653/thread/e3dccf5a/ –