我已出口一個簡單的模型(10細分的立方體,然後我用光滑頂部)。 我導出模型,所以它可以由我的引擎加載(期望所有東西都是四邊形)。 我將其導出爲Wavefront OBJ。 問題是,Blender有時會用4個頂點索引(像四邊形),有時3個(像一個三角形),有時5個或更多(像多邊形,我想)輸出面。 我使用Tris來四邊形,使所有東西四邊形,但它沒有奏效。 我嘗試將所有導出爲三角形(導出時爲Triangulate Faces
),並且導出全部爲三角形。 (我想知道爲什麼它顯然不能全部導出爲四邊形)。如何導出爲四邊形只有
嘛,我怎麼只作攪拌機出口四邊形?
BTW,可能有人會告訴我,來改變發動機支持三角形,但我想這是爲時已晚。太多事情已經預料到四邊形。另外,我更喜歡使用四邊形,而不是三角形或多邊形。