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什麼,我試圖做的是創建一個自定義進度條,石英圖紙,我要做的就是以下,石英繪圖古怪
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
// Drawing code.
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGRect currentBounds = self.bounds;
CGContextSetLineWidth(context, 20.0f);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [ProgressBarView redColor]);
CGContextBeginPath(context);
CGContextMoveToPoint(context, CGRectGetMinX(currentBounds), CGRectGetMidY(currentBounds));
CGContextAddLineToPoint(context, CGRectGetMaxX(currentBounds) * time, CGRectGetMidY(currentBounds));
CGContextClosePath(context);
CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);
}
在CGContextAddLineToPoint我乘maxX的時間的時間,這是每秒鐘用這個函數計算。
- (void)pushTime {
if (time >= 1.0) {
time = 0.0;
} else {
time = time += 0.1;
}
[self setNeedsDisplay];
}
它的偉大工程的第一次,但隨後的進度條永遠不會回到起點,我已經嘗試啓動值更改爲0以外,使石英能夠正常創建路徑,但那沒有做到。
無論如何,感謝您的幫助。
什麼「時間」是? INT?浮球?一個NSNumber ...?你在哪裏調用pushTime?通過NSTimer? – meronix 2011-03-10 07:20:19