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我嘗試加載imageData以在三維中創建紋理。 我嘗試這樣,但它不起作用。在ThreeJS中使用imageData紋理
pMaterial =
new THREE.ParticleBasicMaterial({
color: 0xFFFFFF,
size: 20,
map: THREE.DataTexture(
myimageData
),
blending: THREE.AdditiveBlending,
transparent: true
});
感謝您的幫助。
請定義「不起作用」的意思...... –