2012-12-23 26 views
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我從來沒有做過網絡的東西,所以我有點困惑。舉個例子,我有一個簡單的pong遊戲設置。如果我想讓多人遊戲能夠讓兩個擁有不同手機的人可以相互對抗,那麼忽略代碼來設置我還需要什麼。所以我需要一個專用服務器來處理多個用戶之間的通信是否正確?我可以以某種方式讓我的Mac進入處理該通信的服務器嗎?我的其他選擇是什麼?有沒有免費的服務器,我可以使用,我可以利用我的遊戲。我只需要把這些部分放在一起,因爲儘管我對整個項目有着不錯的認識,但我不知道如何將所有內容組合在一起。有人能爲我清除不確定性嗎?謝謝。遊戲中多個用戶之間的網絡通信需要什麼?

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只是爲了將來的參考,你應該嘗試將你的段落分開,所以它不是一個巨大的文本塊閱讀。 –

回答

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對於這些情況我使用NodejsSocket.IOExpressjs,但通常免費主機沒有安裝這些軟件。但是您可以從Mac和內部網絡進行本地測試。

審查後同類者到:

問候。

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感謝您的幫助alditis。是否有可能使用我在我的Mac上設置的本地apache來處理服務器端代碼,並讓我的客戶端能夠在需要時不斷地與它交談?你能給我一些高級指導嗎? – dchhetri

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會是這樣的,客戶端代碼將由我的apache服務器託管。 apache服務器在設備上返回的html將通過express.js在內部連接到託管在我的mac上的服務器,客戶端現在可以通過服務器通信進行更新? – dchhetri

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