我正嘗試使用GL_QUADS在立方體的每側上繪製不同的紋理。我的第一個問題是,我甚至無法在GL_QUADS的邊上顯示紋理。但是我可以使用GL_TRIANGLES獲得紋理顯示,但我不明白如何使用三角形很好地繪製事物,並且我想使用QUADS。我也只能使用GLUT。我需要一個可以工作的例子,因爲我對OpenGL的瞭解不夠多,所以有人只是簡單地向我解釋一下。有人請幫忙。謝謝!使用GL_QUADS在側面立方體上使用GL_QUADS的OpenGL紋理映射
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哎呀沒有意識到我忘了使用glTexCoord2f。它現在有效。
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如果您發佈您遇到問題的代碼,也許我可以幫助您。很可能,您需要爲每個頂點設置合適的紋理座標。
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繼續單擊複選標記以表示您已解決它。 :] – GManNickG 2010-03-06 00:42:27