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我試圖呈現一個正方形,用GL_QUADS,但每次它呈現它有一個三角形的缺失形式當使用GL_QUADS在形狀OpenGL的部分缺失
這裏是代碼的渲染我有:
gl.glPushMatrix();
gl.glBegin(GL.GL_QUADS);
gl.glVertex3d(pts2d.get(0).x, extra[0],pts2d.get(0).y);
gl.glVertex3d(pts2d.get(1).x,extra[0],pts2d.get(1).y);
gl.glVertex3d(pts2d.get(0).x, portalHeight,pts2d.get(0).y);
gl.glVertex3d(pts2d.get(1).x,portalHeight,pts2d.get(1).y);
gl.glEnd();
gl.glPopMatrix();
我正在使用JOGL,並且點是正確的點來創建一個正方形,我只是不知道爲什麼有一個三角形切出。
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