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我有一個主要類,我有功能可以在舞臺上添加牆。As3命中測試以編程方式添加影片剪輯(無實例名稱)
以前,我宣佈這是
public var wall_cubular_1:Wall_cubular_1 = new Wall_cubular_1();
,然後添加像這樣
addChild(wall_cubular_1);
然後在字符類(假設到的HitTest牆)我有以下
wallHit = this.hitTestObject(_root.wall_cubular_1)
但是,這意味着我只能從主類si一次放置一個牆每當我添加一個新的,舊的就消失了,新的就被放置了。好像我取代了它。
所以我改變了主類,移除壁的公共變種,而是有它建立這樣
var wall_cubular_1:Wall_cubular_1 = new Wall_cubular_1();
addChild(wall_cubular_1);
在其中增加了城牆的功能
。
現在角色不能測試牆壁,因爲它不是公開的。所以我試圖改變這種衝擊
wallHit = this.hitTestObject(stage.wall_cubular_1)
但它不起作用!
我完全失去了。我該如何解決?
感謝