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你可以嘗試設置spriteNode.physicsBody.dynamic = NO;當身體與靜態身體接觸時 – Ilario
但是,如果粘性身體移動,他們將不會保持連接,對嗎? – fiddler
我還沒有嘗試過,所以我不確定這個,但它應該像你說的那樣工作 – Ilario