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如何創建水錶面Sprite Kit?用Sprite Kit創建水(流體)表面
我已經搜查,發現幫助的Cocos2D它採用的Box2D創建水狀物體漂浮在水面上的物理效果,並在水和其它水以外的某部分。物體在施加力的作用下沿水向下,並將其投入水中併產生類似的效果。
那麼我怎樣才能達到與雪碧套件相同的水效應?任何想法
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SKPhysicsBody
類具有稱爲linearDamping
和angularDamping
的屬性,您可以修改該屬性以模擬投擲到水中的物體的液體摩擦(流體阻力)。您可以在SKPhysicsBody Class Reference中閱讀這些內容。