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我在項目中有一個文本文件,並帶有一些文本數據。使用下面的代碼,當玩家點擊一個按鈕(稱爲NEXT)時,我一次顯示一行數據。如何使用JavaScript統一隨機化數據
出於某種原因,我想要做的是製作一個名爲「RANDOM」的按鈕。當玩家點擊時,將顯示文本文件中的隨機線。 這裏是我的JavaScript代碼:
#pragma strict
import UnityEngine;
import UnityEngine.UI;
var textFile : TextAsset;
var dialogLines : String [];
var lineNumber : int;
var uiText : Text;
var canvas : Canvas;
function Start() {
if (textFile){
dialogLines = (textFile.text.Split("\n"[0]));
}
}
function Update() {
if(lineNumber <0){
lineNumber = 0;
}
var dialog : String = dialogLines[lineNumber];
uiText.text = dialog;
}
function Next() {
var randomLine = Math.floor((Math.random() * dialogLines.length) + 1); //1-10
//if dialogLines is not strictly typed, go ahead and use dialogLines.length instead of 10
return dialogLines[randomLine];
}
謝謝你們。我會讓你知道結果很快:) – Arman
這是說[未知的標識符:「數學」] – Arman
我已經更新了我的問題中的新代碼 – Arman