我是一位經驗有限的新程序員,希望能夠擴展它。這是我在校外嘗試的第一個項目,所以我的資源很波動,因爲我根本不知道我需要知道什麼。但是,對於使用Java的基本GUI,我有一些小的基礎。自我項目:使用GUI創建國際象棋遊戲
我想創建一個象棋遊戲,稍後實現一個AI。但是,現在我只是在構建遊戲本身。現在,我想要一個簡單的GUI框架,它不必看起來漂亮或複雜。只需顯示棋盤,棋子在哪裏,點擊棋子,它會突出顯示你可以走到哪裏,然後點擊廣場,瞧,移動完成。
這是我在GUI界面設計中的主要問題。它是否分開邏輯部分完成?換句話說,如果我創建了一個Piece,我是否需要一個.jpg或其他東西,或者我可以只有一個單獨的類,如果在這個正方形中有一個棋子,在這些座標中顯示一個棋子圖片。我需要知道什麼來構建GUI?我主要使用谷歌瀏覽,但一開始就會被讚賞,同時知道繼續在棋盤上工作,同時以不同的速度進行GUI部分的工作是可以的。
非常感謝,如果我提出的任何問題都是隨時可以找到的信息,我很抱歉。我可能已經觸及了它,但沒有意識到它對我想做的事情的重要性。再次
謝謝:)
我只是有興趣更新此。我有一個更好的形式,我將要做的事情,並在我的腦海中有這種結構,並在紙上翻譯。現在,爲簡單起見,所有的東西都只是在Java中。
無論如何,抱歉,很長的職位。沒有人需要閱讀。 :)
我會嘗試使用MVC格式,儘管它仍然可能會讓我稍微困惑。
模型 - 我將創建一塊板[8] [8]。 Piece將是一個抽象類,由我現在調用的座標和抽象方法canMove(x,y)組成。我原本也有動作(x,y),但我意識到這些作品不會做動作。因此,我堅持使用canMove方法,讓控制器看到Piece是否確實可以做到這一點。
控制器 - 在這裏我將創建電路板並設置所有部分。我認爲這將是最大的一個階級,因爲它幾乎可以控制一切。
查看 - 這基本上是GUI。
這是我認爲控制器/視圖協調應該如何工作的。
控制器中會有一個變量叫手。當我第一次點擊一個作品時,它會檢查它是否是黑/白,這是作品本身的一個參數。如果它是正確的顏色,它將被分配到手。那麼它會檢查雙數組中的每個方塊。如果canMove()爲true,則在視圖中突出顯示該方塊。然後第二次點擊將檢查canMove()。如果屬實,請檢查它是否被一塊相同顏色佔據,如果不是,則移動到那裏。如果是假的,什麼都不是如果你點擊手,手就變空了。對我而言,問題將是視圖如何與控制器交互。稍後會介紹。
在每一個動作結束時,檢查每件作品的canMove()以查看國王是否在其中。如果是這樣,請檢查。對於將軍,我想我會有一個標記國王周圍廣場的整體方法,看看他們是否都有標記,包括他所在的那個。
所以我有幾件事我也意識到我沒有解釋我必須弄清楚。典當捕捉和典當運動將非常具體。王車易位。 CanMove申請時,一定要有一些碎片的阻礙。
建築視圖將是一種痛苦,因爲我的班級中沒有人教過我任何關於它的事情。我想,最後會得到它。 Idk我會如何測試而不是觀看,儘管可能不會持續。
看看Oracle的Swing教程。 – 2012-08-02 22:38:57