嘿所以我想創建一個3D國際象棋遊戲(3D玻璃片),就像國際象棋提供的國際象棋遊戲,國際象棋泰坦,但我不知道如何開始。我知道我應該使用Blender來進行建模和Visual Studios的編程。你能否提供可以幫助我開始的全面教程的鏈接?謝謝C#3D國際象棋遊戲
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爲什麼不從創建一個3D板開始,用2D棋子完成AI邏輯。
通過這種方式,您可以獲得遊戲中的大部分內容,然後可以更改棋盤上的紋理,改進棋子並更好地控制光源的工作方式。
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對於3D部分,檢查出團結3D(http://unity3d.com/),印地版本現在是免費的,並支持中C#語言其他。
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您應該使用微軟的XNA遊戲工作室: http://creators.xna.com/en-US/
這是由微軟積極維護一個偉大的API,並有樣本和教程的一個巨大的名單,以幫助您開始製作3D遊戲的時候了。
下面是寫在C#和XNA一個3D遊戲奧賽羅鏈接: http://creators.xna.com/en-US/minigame/minjie
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如果你是剛剛開始,Microsoft's XNA community網站是一個偉大的地方走了。他們有免費的屏幕錄像,從零知識開始,從那裏建立起來。
如果你以前從未做過遊戲,那麼開始簡單並按照自己的方式工作可能是一個好主意。我在去年夏天教過一個高中計算機課程,我們首先將遊戲寫成基於文本的命令行遊戲,然後使用XNA的遊戲引擎重新編寫遊戲。當然,起初它似乎很無聊,但學生們開始意識到,無論圖形是什麼樣子,代表後臺遊戲的對象都是不可避免的相同的。
編碼簡單,首先擔心圖形問題,這是一種很好的方法,可以讓你的腳溼潤,而不會因爲一次學習大量東西而變得完全不知所措。
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這裏有兩個潛在巨大和非常分離的區域。 3D圖形和國際象棋引擎。您應該分別處理每個主題。 – ScottS 2009-11-11 02:19:08
你想要一個漂亮的國際象棋棋盤,或者你想要一個下棋的程序嗎?既然你專注於遊戲畫面的外觀,聽起來像前者更重要。 – jmucchiello 2009-11-11 02:49:15