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我是新來的使用openGL,並試圖創建一個鼠標外觀的相機。在openGL中旋轉視圖?
我並沒有像openGL用來管理視圖的滾動,俯仰和偏航那樣尋找代碼。我檢查了gluLookAt,但它看起來更適合觀察單個對象,而不是操縱視圖。
圍繞Y軸旋轉對於偏航工作良好。但是當我根據偏航旋轉X和Z時,事情就會變得不合時宜。
我是新來的使用openGL,並試圖創建一個鼠標外觀的相機。在openGL中旋轉視圖?
我並沒有像openGL用來管理視圖的滾動,俯仰和偏航那樣尋找代碼。我檢查了gluLookAt,但它看起來更適合觀察單個對象,而不是操縱視圖。
圍繞Y軸旋轉對於偏航工作良好。但是當我根據偏航旋轉X和Z時,事情就會變得不合時宜。
有不同的旋轉方法,從我個人的經驗我會建議arcball旋轉,請參閱this