我有一個關於在Actionscript 3.0中使用Nape物理的問題。我有一個概念,其中包含20-300個球在屏幕上出現沒有重力。沒有重力,我的意思是說球沒有地方掉下來。只是看它就像它在平坦的表面上。Nape物理或Actionscript物理?
我打算用這些球做什麼,你可以拖動它們並在觸摸屏上與它們交互。當然,當你拖動一個球時,我希望有碰撞存在。
我已經用Nape建立了一個測試,但是我目前還不確定我是否想要一直沿着Nape。
演示是在這裏:http://www.bobharing.nl/Totems&Docks/index.html
有了這些球我也打算改變其大小,應用屬性給他們,讓他們有自己的行爲模式,使球具有一定的屬性,移動到某個位置。
我的問題是:我應該繼續使用Nape物理還是使用自適應公式?我試圖避免的是,在項目的最後階段,奈普不能完成某件事情,然後我又回到原點。
謝謝!我一定會撿起來。 – Banzboy