我右邊思考如何實現一個ImageView的,顯示的圖像和而我爽快其以嶄新的形象它顯示一個內容「正在加載...」文本有圓形進度,所以我已經寫下了下面的代碼..這是實現我想要的正確方法嗎? LinearLayout with TextView and ProgressBar當可見性設置爲GONE時會消耗零資源嗎? ProgressBar自身或其父級佈局的可見性設置爲GONE時,是否自己消耗零資源(我正在考慮進度循環圈動畫)?如果我將它設置爲INVISIBLE,由於佈局管理,它應該消耗一些資源,但它仍然不會消耗用於動畫進度圈的資源,對吧?帶可見性GONE的LinearLayout是否消耗零資源?
編輯:當我說「不消耗資源」上面,我的意思是CPU資源,因爲它顯然會消耗一點內存資源,因爲我不釋放視圖時,我只需要設定其知名度去過。我在第一條評論和第一條答覆之後添加了此評論。
我希望下面的代碼是正確的,以防像我這樣的其他新手想知道如何實現相同的事情。
後面的代碼和表示在仿真器上的結果的圖像:
main.xml中
<FrameLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" >
<ImageView
android:id="@+id/image_view1"
android:src="@drawable/fish"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:scaleType="centerCrop"
android:contentDescription="image view 1" />
<LinearLayout
android:id="@+id/layout_progress"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_gravity="center_vertical"
android:background="@drawable/filled_rectangle"
android:gravity="center_vertical|center_horizontal"
android:orientation="horizontal"
android:visibility="gone" >
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="fill_horizontal"
android:text="Loading..."
android:textSize="30sp"
android:layout_gravity="center_vertical"/>
<!-- style="@android:style/Widget.ProgressBar.Small" -->
<ProgressBar
android:id="@+id/progress_bar1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_vertical"
android:indeterminateOnly="true"/>
</LinearLayout>
</FrameLayout>
<Button
android:id="@+id/refresh_image"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:onClick="onClick"
android:text="@string/refresh_image"/>
</LinearLayout>
可繪/ filled_rectangle.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<solid android:color="#80000000"/>
</shape>
TestFrameLayoutActivity.java
public class TestFrameLayoutActivity extends Activity {
private int progressVisible;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
LinearLayout layout = (LinearLayout) findViewById(R.id.layout_progress);
progressVisible = (layout.getVisibility() == View.VISIBLE)?1:0;
}
public void onClick (View view) {
progressVisible = 1 - progressVisible;
LinearLayout layout = (LinearLayout) findViewById(R.id.layout_progress);
ImageView img = (ImageView) findViewById(R.id.image_view1);
if (progressVisible == 1) {
layout.setVisibility(ProgressBar.VISIBLE);
} else {
layout.setVisibility(ProgressBar.GONE);
}
}
}
如果您不再需要您的視圖,那麼只需將其刪除即可。 –
@ K-ballo我不想完全刪除它,因爲我可能很快需要它,當用戶選擇刷新圖像..如果它不消耗CPU,但只有內存,它是更好的(恕我直言)把它留在內存中,準備下一次使用,而不是在需要時摧毀和重新創建它..也許這取決於我期待的映像刷新的頻率.. –
不要失去它,只是將它從佈局。當你再次需要它時,再次將它添加到佈局中。沒有什麼能夠阻止你在內存中保留一個不屬於佈局的視圖。 –