2016-07-12 76 views
0

我正在實施一個基於Kudan的「我的第一個增強現實應用程序」IOS設備示例教程的影子捕捉器Kudan AR跟蹤場景。 我有一個定向光源,一個3d物體和一個帶有kudan暗影捕獲材料的地平面。攝像機軌道正在工作,3dobject受到定向光線的影響,但我在地平面上看不到陰影。 有沒有人試過這個成功?Kudan Unity shadowcatcher

+0

不幸的是,這不是論壇。你的問題不符合堆棧溢出問題的標準。有關如何提問的更多信息,請參閱http://stackoverflow.com/help/dont-ask。 – tanjir

+0

ShadowCatcher對象在當前版本的插件中不起作用。這是我們正在努力的。目前,可以在普通平面或其他物體上生成陰影。如果你有幸在透明的表面上渲染陰影,一定要讓我們知道。 – DisturbedNeo

+0

非常感謝您的回覆。 – willanie

回答

1

我得到了帶定向光的普通陰影投射。問題在於Unity的默認項目質量級別被設置爲「簡單」,其陰影被關閉。我必須增加陰影距離設置和相對於我的場景比例的偏差。 現在試圖讓Kudan Unity捆綁包中包含的Kudan Shadowcatcher着色器進行。

+0

好的,我只是將Kudan的暗影着色器應用到我的地平面上,它工作正常。所有這一切都是因爲我沒有爲我的IOS設備正確設置Unity陰影質量設置。 – willanie