我已經使用Eclipse Helios 3.6.1進行Java開發。我想在同一個IDE中啓動C++開發,所以我安裝了Autotools支持CDT,C/C++開發工具,C/C++庫API文檔懸停幫助插件。
寫下面的語句cocos2d::CCSprite * ccSprite;
時,我已經包括的#include「cocos2d.h」我HelloWorldScene.h文件現在我不寫上像椰子和緊迫得到自動完成吧(模板建議) Ctrl + Space從我的鍵盤。可能是什麼問題?
這可能會幫助您解決我的問題。請檢查here。這是我點擊右鍵單擊項目 - >索引 - >搜索未解決的索引後得到的。但我已添加全部包含檢查here。我認爲這是Content Assist中的問題。在這種情況下我該怎麼辦?包容似乎是正確的。在Eclipse Helios中使用C++的Android Cocos2DX
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A
回答
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你可以檢查你的項目屬性中是否包含Cocos2d-x頭文件夾的路徑嗎?如果不是右鍵點擊項目>屬性> C/C++常規>路徑和符號>包含選項卡>添加> $ PATH_TO_YOUR_COCOS2DX/cocos2dx/include,您必須將$ PATH_TO_YOUR_COCOS2DX替換爲您下載cocos2dx框架的實際絕對路徑。
PS:你應該你的Eclipse升級到朱諾爲好,太陽神是現在有點老了:)
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對不起不實際下載Eclipse朱諾。它帶有一個新的搜索選項工具(巨大的笑話),導致很多「類型無法解決」。很多人都有問題,包括我自己,因爲你可以看到Eclipse Juno's "Preprocessor Include Paths, Macros etc." symbol scanner for CDT它會擾亂我所有的包容,因此我會回到靛藍。
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我做到了,但沒有爲我工作,我hv Helios服務版本2,我會嘗試與Linux然後可能是可能的 – 2012-10-18 10:59:39