我想在Opengl中製作簡單的動畫。我的議程是朝一個方向移動對象。我用GLM這樣做:翻譯:Opengl,簡單的動畫
int iModelViewLoc = glGetUniformLocation(program, "modelViewMatrix");
mModelView = glm::translate(mModelView,
glm::vec3(dxb1, 0.0, -12.41989));
glUniformMatrix4fv(iModelViewLoc, 1, GL_FALSE, glm::value_ptr(mModelView));
brama1->Draw();
而我的功能,動畫,這是由被按下鍵和激活的功能:
for (int i = 0; i < 116; i++)
{
dxb1 = dxb1 + 0.05;
}
但我不看動畫,只是第一移動點和最後一個。我怎樣才能改變這個看動畫?
因爲該循環不繪製任何東西。變量會被更新,但除非您的(非命名!)編程語言非常必要,否則它的唯一影響是立即將'dxbl'設置爲最終值。 – usr2564301