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我是新來的Unity /編碼,並試圖創建一個簡單的兩步動畫,我可以調整每個步驟的延遲時間。我在我的遊戲中使用兩個動畫:「上」和「下」。使用Unity的動畫工具的簡單的兩步動畫
我使用的是枚舉播放動畫,這是我到目前爲止有:
IEnumerator Go()
{
while(true)
{
GetComponent<Animation>().Play ("Up");
yield return new WaitForSeconds(delayTime);
break;
GetComponent<Animation>().Play ("Down");
yield return new WaitForSeconds(delayTime);
break;
}
}
我明白我可以動畫整個事情作爲一個運動,但我希望能夠即時調整延遲時間。我的目標是連續製作這兩部動畫。向上,然後向下。目前我的電梯上升並停留在那裏。我究竟做錯了什麼?
感謝您的幫助!