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在三個j中,使用clone()
方法創建的對象一次顯示所有級別的細節。ThreeJS LOD clone()
如果我有兩個LOD,名爲LOD1 & LOD2,如果LOD2是第一個的克隆,並且兩者都在渲染循環中更新,則LOD1的行爲將與預期相同。但是LOD2仍然會以最近距離顯示所有級別網格的實例,並且如果它是當前網格,則添加這些網格的其他實例。
我錯過了什麼,或者它是一個問題?
在三個j中,使用clone()
方法創建的對象一次顯示所有級別的細節。ThreeJS LOD clone()
如果我有兩個LOD,名爲LOD1 & LOD2,如果LOD2是第一個的克隆,並且兩者都在渲染循環中更新,則LOD1的行爲將與預期相同。但是LOD2仍然會以最近距離顯示所有級別網格的實例,並且如果它是當前網格,則添加這些網格的其他實例。
我錯過了什麼,或者它是一個問題?
直到下一個版本可以通過去除或
THREE.LOD.prototype.clone
你的第二個LOD評論
有6個孩子來解決。也許提交一個[bug報告]是明智的(https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/CONTRIBUTING.md)。 – WestLangley
我猜這裏也許第二個lod已經變成了網格?,是lod克隆支持 – Careen
確實@Careen,WestLangley建議我在github上提交了這個問題 – Atrahasis