我有大型建築物。它包含3M triagles。我讓這個模型的觀衆。在運行時,相機顯示所有模型 - fps非常低。我想要用戶LOD Unity3d。 LOD有哪些工具? (你喜歡什麼?)Unity3d的LOD型號
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回答
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如果你想簡化Unity編輯器而不是你的建模應用程序中的網格,我已經聽到關於this asset的好消息。
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我的模型由大約28500個gameobjects。有了這個資產,我需要每個過程 - 很長。我想自動構建低聚模型。 –
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啊,明白了。您可以使用類似MeshBaker(https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/31895)將多個模型組合成單個網格(以及用於繪製調用性能的地圖集紋理),然後抽取結果目。這個過程很可能很容易編寫。祝你好運! –
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可能的重複[如何優化網格(儘量減少三角形和立體圖形)](http://stackoverflow.com/questions/32775773/how-optimize-mesh-minimize-tris-and-vertics) –