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我正在研究一種工具,該工具可生成用戶可點擊的六邊形網格以循環通過某些狀態(敵人,盟友等)。到目前爲止,我已經能夠生成多邊形的格。在六角形網格中創建六角形按鈕的最佳方式
我對Windows編程和Win32 API相當陌生。我知道如何創建一個常規按鈕,但處理我需要的最佳方式是什麼?
浮現在腦海中的選項有:
- 使六角的僞按鈕。在存儲十六進制對象的狀態時,只需在用戶單擊它們時在每個十六進制上繪製文本。
- 使用CreateWindow製作實際的六角形按鈕。我發現了一些如何創建不同形狀的按鈕的例子,但還沒有嘗試過自己。
- 創建圖像文件循環瀏覽。
要做到這一點的正確方法是什麼?正確的我的意思是最佳實踐。