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我使用平頂六角形網格(以下手冊列在這裏http://www.redblobgames.com/grids/hexagons/)。平頂六角形六角形網格座標以像素座標
我需要轉換我的隔間座標轉換成像素座標。我已閱讀Hexagonal Grid Coordinates To Pixel Coordinates,但列出的解決方案需要進行一些修改才能使用平頂網格。邏輯必須與上面鏈接問題中描述的相似,但我無法解決。
絕對在平頂頂點的情況下,x座標可以用作x像素座標。因此從立方體座標計算X像素座標相對容易。假設$this->hexSize
是十六進制的總寬度和$cubeCoordinate
是X,Y陣列,Z座標的x像素座標將是:
$pixelCoordinate['x'] = $this->hexSize * $cubeCoordinate['x'] * 3/4;
我不能雖然如何計算Y象素座標鍛鍊。相鄰六角之間的高度應該不足$this->hexSize
。但如何基於立方體座標計算偏移量?
感謝你爲這個職位..我遵循同樣的指導,運行到同一個問題與我的平頂格。你是否使用負座標(0,0在中心),你如何處理?只需將網格大小的一半添加到x和y? –