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我有一些代碼在GPU上執行IDCT。我注意到,在GPU上生成IDCT矩陣似乎更快,而不是預先計算變換矩陣並將其放入常量內存中。IDCT矩陣的無網格生成?
問題是生成IDCT矩陣的代碼有一個不適合GPU的分支。
我想知道是否有其他方法來生成在GPU上更快的IDCT矩陣?
// Old way
// local_idct[x][y] = idct[x][y]; // read from precalculated matrix in constant memory
// New way
local_idct[x][y] = cos((x+x+1)*y * (PI/16.0f)) * 0.5f * (y == 0 ? rsqrt(2.0f) : 1);
該代碼是不太可能產生任何分支指令。它可能會做一個選擇,所以不會有線程分歧。這個代碼沒有理由不能像GPU那樣「適合」。 @Paul R的建議是潛在有用的優化。 – harrism